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电竞项目或将借国家队复兴 网游出现新契机

发布时间:10-05-31 08:08 来源:互联网 作者:
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2010年5月,“2010年度电子竞技国家集训队选拔赛”在北京国际展览中心(新馆)正式拉开帷幕。本次大赛由国家体育总局体育信息中心主办,中体竞赛管理集团承办,还得到了国家体育总局装备中心的大力支持。为期4天的比赛将为我国电竞选出首支国家队,我国电子竞技运动将进入官办时代。

 

Sky、Suho、like、FLY等众多国内电竞好手均参加了本次赛事。中国电子竞技事业出现了前所未有的巨大发展契机。

 

类似这样的契机之前曾出现过一次,当WCG2003郭斌获得世界亚军后,当年11月18日电子竞技运动被国家体育总局列为中华人民共和国正式开展的第99个体育项目。但2004年4月22日电国家广播电影电视总局公布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,对刚刚起步的中国电竞事业造成了巨大打击。

 

全球游戏业受各国政策影响都很大。魔兽大灾变和星际2都在韩国都遭遇审批难题,澳大利亚目前仍禁止着一切18+分类的游戏;反之,日韩英国政府对于本国国内的游戏业各项支持均非常有力,投入大量物力财力。而此次电竞国家队的组建,是我国国家级政府机构直接领导的官办游戏业赛事。

 

电竞业与网游业有很大的不同,尤其是收益。电竞业的核心是赛事,如果没有重大赛事的影响力支撑,整个行业的关注度就会下降。而国内电竞行业的资本链更远不如韩国那么完善。俱乐部和选手的收入都不容乐观。

 

SKY在2009WCG时说:在韩国,一个顶级的职业玩家每年的收入都有几百万元人民币,而在中国,除了顶尖的几个,前十名的玩家能够拿到3000元左右的月薪已经不错了。如果是第15至30名的玩家的话,可能月收入只有1000元左右。政府路线是一条非常重要的变革道路。

 

而下一步,将是媒体阵地的夺取。CCTV5《电子竞技世界》一度成为国内电竞玩家的最爱。线上直播,是现在国内电竞的主要传播渠道。但2009WCG上中国选手之所以取得上佳表现,和成都政府的倾力支持不无关系,主流媒体效果对于整个产业来更加明显。如何回归主流媒体将是下一阶段的重要课题。

 

前不久起凡《三国争霸》进驻世博园瑞典馆给业内带来了一些启示。国家体育总局体育信息中心赵黎主任刚说中国电竞要进世博,起凡就成功进园了。进园的好处是显而易见的,对于官方来说,中国自主研发的电竞游戏进入电竞强国瑞典的馆内参加活动有助于提升我国的国际形象;对于起凡来说,首先是建立与官方的和睦关系,更重要的是能够在世博这个重要的平台上进行媒体曝光。瑞典馆Dreamhack电竞主题文化交流活动本身就是面向电竞玩家的,而参观世博的还有大量上海苏杭等重点区域的玩家。由于电竞行业的核心是赛事活动,所以利用主流媒体平台推广,其效果要远比仅在网络媒体推广好得多,特别是地域效果。

 

如今中国网络电视台(CNTV)的出现又提供了一个机会。线上直播可谓轻车熟路,中央电视台背景更是最值得选择的主流媒体。

 

如果《电子竞技世界》没有停播,会对中国电竞有多大的影响呢?或者,当Sky连夺两届WCG冠军时的新闻出现在cctv,能震动和振奋多少国人?而如果Sky在07年冲击三连冠遗憾失利后黯然神伤的画面出现在各大主流媒体上时,又能给人们带来多大的震撼?相信许多人肯定会联想起94年世界杯巴乔踢飞点球的那一幕,那一刻人们无疑能够直接而深切地感受到电子竞技的魅力。人们会知道中国电子竞技和足球一样,和传统竞技项目一样,有光荣与梦想,欢笑和泪水;同样有心中的偶像与悲剧英雄。

 

希望电竞行业的行业者们能及时掌握住这两大契机,将国内电子竞技业带入新的春天。

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